各参加者は自動的に下記のリーグに参加します。
あなたは10のプライベートリーグと3のパブリックリーグに入れます。
プライベートリーグ及びパブリックリーグは、クラシック、もしくは個人対決リーグのスコアリングシステムを使います。
チームはゲームのトータルポイントに基づいてランキングされます。2チーム間の対戦の場合、移籍数の少ないチームが上位に置かれます。
各マッチデーにはゲームスコアを元にした試合結果を使って同じリーグの他チームとプレーできます。勝った場合は3ポイント、引き分けの場合は2%ポイントを得られます。2試合合計スコアで勝敗を決定する場合は、ゲームポイントが最も多いチームが上位となります。
マッチデーに向けて行われた移籍に使われたポイントは、カップ・スコアから差し引かれます。
リーグにあるチーム数が奇数の場合、全員がマッチデーごとに試合を行えるように標準値を持つ選手が追加されます。その選手はマッチデーごとに平均のゲームポイントを稼ぎます。
オプションとして個人対決リーグはノックアウトステージで終わることがあります。そのステージではリーグ勝者が最終マッチデーに決まります。
ノックアウト形式ゲームで引き分けた場合、勝者は次の条件により決定されます。
右側のヘルプに質問の回答が一覧になっています。 右のリストをご覧になっても質問がある場合は、こちらへお問い合わせください。
| ポジション | |
| チーム選択者 | % |
| 次の対戦相手 | |
| 合計ポイント | |
| ニュース |
| お買い得選手(評価額100万ユーロのポイント) | ポイント |
|---|
| マッチデー | ポイント |
|---|---|
| 1 |
10
|
| マッチデー | 対戦相手 | 日付 |
|---|
| 合計 | |||||||
| マッチデー | |||||||
| 日付 | |||||||
| 対戦相手 | |||||||
| 結果 | |||||||
| 選手変更 | |||||||
| お買い得選手(評価額100万ユーロのポイント) | |||||||
| ポイント | |||||||
| 出場時間 | |||||||
| 得点 | |||||||
| ゴールアシスト | |||||||
| 失点 | |||||||
| PKセーブ | |||||||
| PK失敗 | |||||||
| 警告 | |||||||
| 退場 | |||||||
| セーブ | |||||||
| PK獲得 | |||||||
| PK献上 | |||||||
| マッチデー | 対戦相手 | 日付/結果 |
|---|